Kamis, 16 Juni 2011

Macintosh

            Proyek Macintosh dimulai pada akhir 1970-an dengan Jef Raskin, seorang karyawan Apple, yang membayangkan nantinya akan mudah digunakan, dan menjadi komputer yang murah bagi para konsumen yang taraf hidupnya biasa saja. Dia ingin nama komputernya adalah tipe favoritnya dari Apple, McIntosh, tetapi nama tersebut harus diubag karena alasan hokum seperti kemiripan, tidak etis, dengan satu produsen peralahtan audio McIntosh. Steve Jobs meminta nama tersebut dilepas sehingga Apple bisa menggunakannya tetapi ditolak, dengan terpaksa Apple akhirnya membeli hak untuk menggunakan nama tesebut. Raskin diberi wewenang untuk memulai proyek ini pada bulan Septenber 1979, dan ia mulai mencari seseorang insinyur yang bisa menyusun protipe tersebut. Bill Atkinson, seorang anggota tim Apple yang diketuai oleh Lisa (yang mengembangkan komputer serupa tetapi lebih untuk kalangan orang atas), memperkenalkannya kepada Brunell Smith, teknisi yang telah diperkejakan sejak awal tahun. Selama bertahun-tahun, Raskin membentuk sebuah tim pengembangan yang besar untuk merancang dan membangun Macintosh dari perangkat keras hingga perangkat lunak yang asli, selain Atkinsondan Smith, tim termasuk George Crow, Chris Espinosa, Joanna Hoffman, Bruce Horn, Susan Kare, Andy Hertzfeld, Guy Kawasaki, Daniel Kottke, dan Manock Jerry.
            Spesifikasi yang di disain oleh Raskin dan merupakan yang pertama dari Smith Macintosh adalah 64 kilobyte (KB) RAM, menggunakan mikroprosesor Motorola 6809E, dan mampu mendukung tampilan bitmap 256x256 pixel hitam-putih. Bud Tribble, programmer Macintosh, tertarik daengan program grafis Lisa di Macintosh, dan Smith bertanya apakah  bisa menggabungkan mikroprosesor Motorola 68000 milik Lisa ke Mac sambil tetap menjaga biaya produksi agar tidak turun. Pada bulan Desember 1980, Smith telah berhasi merancang sebuah mainboard yang tidak hanya menggunakan 6800, tetapi meningkatkan kecepatan dari 5 MHz sampai 8 MHz, mainboard ini juga memiliki kemampuan untuk mendukung layer 384x256 pixel. Desain dari Smith menggunakan chip RAM yang lebih sedikir dibandingkan milik Lisa, yang membuat produksi para dewan lebih signifikan untuk berhemat. Desain terakhir Mac sudah self-contained (memiliki semua kebutuhan secara langsung) lalu memiliki QuickDraw yang memiliki fitur lengkap dan sudah 64 KBROM –jauh dibandingkan dengan komputer lain yang kebanyakan, memiliki 128 KBRAM, dilihat dari bentuk sixteen 64 kilobit (Kb) chip RAM akan disolder untuk mainboard tersebut. Meskipun tidak ada slot memori, RAM yang sudah diperluas menjadi 512 KB dengan cara menyolder IC soket enam belas untuk menerima 256 Kb RAM chip di tempat chip awal dipasang dan diinstall. Layar monitor yang terakhir berukuran 9 inchi, layer monokrom dengan 512x342 pixel, dan sudah melewati protipe yang ada.
            Desain menarik perhatian dari Steve Jobs, pendiri Apple. Menyadari kalau Macintosh lebih berharga daripada Lisa, maka ia mulai memusatkan perhatiannya kepada proyek ini. Raskin akhirnya meninggalkan proyek Macintosh pada tahun 1981, lebih dari konflik kepribadian dengan Jobs, dan anggota tim Andy. Hertzled mengatakan bahwa desain dari Macintosh ini lebih dekat dengan ide-ide dari Raskin. Setelah mendengar dari teknologi GUI sedang dikembangkan di Xerox PARC, Jobs telah merundingkan untuk melihat komputer Xerox Allo dan Smalltalk membangun sebuah alat untuk bursa saham milik perusahaan Apple.  Lisa dan para pengguna Macintosh yang sebagian besar dipengaruhi oleh teknologi yang dilihat di Xerox PARC dan dikombinasikan dengan ide-ide dari kelompok Macintosh itu sendiri. Jobs juga menugaskan beberapa industri desainer Hartmut Esslinger untuk bekerja pada jajaran pekerja Macintosh, menghasilkan desain “Snow White”, meskipun datang terlambat untuk Mac pertama, nantinya akan diterapkan kebanyakan pada akhir pertengahan 1980-an. Namun, kepemimpinan Jobs di proyek Macintosh tidak berlangsung lama, setelah perjuangan kekuasaan internal dengan CEO baru John Sculley, maka Jobs mengundurkan diri dari Apple pada tahun 1985, dan Jobs bekerja di NeXT, perusahaan komputer lainnya, dan tidak kembali sampai 1997 ketika saat itu Apple membeli NeXT.
            Pada tahun 1984, dimulailah era dimana Apple ikut dalam beberapa iklan di majalah dan mulai terkenal, beberapa produk mulai dikeluarkan.


            Tahun 1985, dimana era sudah berganti dengan era GUI/desktop maka disinilah Apple mulai meluncurkan beberapa Macintosh yang memiliki GUI. 


               Di tahun 1989 sampai 1991 mulai beredar Macintosh yang menggunakan baterai dan awal dari notebook berasal. Di tahun 1998 sampai 2005 maka Macintosh sudah mulai terlihat seperi sekarang ini dengan semua unit dijadikan satu tanpa menggunakan CPU, speaker dan mungkin beberapa kabel, jadi semua dijadikan satu. Di tahun 2006 sudah memsuki era intel jadi Macintosh tanpa disadari mengikuti era tersebut dengan membeli produk dari intel.

            Dari sejarah diatas maka saya bisa menebak produk selanjutnya yang akan dikeluarkan oleh Apple adalah PC yang semuanya serba sentuh dan gambar yang dihasilkan lebih nyata atau dengan kata lain seperti 3D, seperti televisi yang aakhir-akhir ini menggunakan 3D untuk menarik peminat untuk membeli produk mereka. Maka saya menebak Apple akan mengeluarkan sejenis dengan PC Tablet tetapi bisa dikeluarkan gmabarnya layaknya seperti menonton  televisi yang menggunakan gambar 3D. Dan tentu saja selera pasar akan banyak, dikarenakan semua menajadi satu, dari GUI, sensitifitas, dan juga dari kecanggihan itu sendiri. Maka selera pasar akan melejit dan tentu saja akan banyak pesaing yang mengikuti produk dari Apple ini.

apa itu dunia IT??

Menurut orang banyak dunia IT itu memiliki arti teknologi dan memiliki kemajuan yang pesat. Tetapi kadang orang banyak tersebut berpikir IT itu adalah teknologi/alat yang digunakan. Contohnya: Gadget yang lagi naik daun seperti BalckBerry, IPhone, dan lain-lain yang memang sedang digandrungi orang banyak. Tetapi bagi beberapa orang yang mengerti dan paham dunia IT, mereka akan mengatakan kalau IT itu adalah suatu ilmu yang mempelajari tentang pembuatan, modifikasi, dan penggunaan suatu alat atau bahasa pemrograman. IT juga bagi mereka yaitu suatu ilmu yang memang wajib untuk dipelajari agar suatu saat nanti bisa digunakan dimasa depan. Tetapi untuk jaman sekarang ini, banyak orang yang sudah beranggapan IT itu adalah suatu ilmu yang mempelajari komputer, baik bahasanya, alatnya, dan juga jaringannya. Hanya beberapa orang saja yang hanya menggunakan istilah IT sebagai alat komunikasi atau alat yang sedang naik daun atau lebih tepatnya teknologi yang maju. Walaupun orang yang kurang begitu mengerti apa itu IT, maka orang tersebut berusaha mencari tahu apa itu IT lewat internet yang memeng sudah sering dijumpai di sekitar kita baik di daerah maupun di kota besar. Jadi, dengan kata lain istilah dunia IT itu sudah sangat dimengerti dan hampir semua orang mengerti apa itu IT.

10 tahun ke depan dunia IT menjadi...

Banyak orang yang mulai memakai IT sebagai pacuan hidup. IT juga kadang menjadi pacuan gaya hidup orang banyak. Contohnya: seorang programmer bisa menggunakan bahasa Java tetapi lama kelamaan makin banyak bahasa yang diperkenalkan dan menjadi gaya hidup di sebagaian orang banyak jadi yang awalnya programmer hanya bisa Java sekarang sudah bisa bahasa Phyton. Nah, saya sebagai seorang programmer juga yang menyukai dunia IT. Saya ingin menggunakan sedikit imajinasi sebagai seorang programmer untuk dunia IT di masa depan atau sekitar 10 tahun mendatang.
Saya sendiri memiliki banyangan untuk 10 tahun kedepan. Dunia IT akan berkembang pesat di 10 tahun kedepan. Saya sendiri memiliki banyangan untuk di Indonesia sendiri dunia IT akan memenuhi kebutuhan internet semua rumah.Dengan upaya yang dibantu dari pemerintah, maka di setiap RT terdekat akan diberikan sebuah router WiFi agar setiap rumah bisa internetan atau setiap kabel telepon memiliki dua jalur dimana yang satu untuk jalur telepon dan yang satunya lagi untuk jalur internet yang tentunya cepat, murah, dan gampang dalam hal pengaturan. Sedangkan untuk dunia, IT akan terus memperbarui semua console game dengan adanya sensor-sensor gerak yang akan terus memanjakan mata para gamer. Dan lagi para ilmuwan IT akan terus berusaha memujudkan hal tersebut. Satu hal lagi, dunia IT secara global akan membuat semua hardware yang sudah usang tidak lagi dibuang dan menjadi sampah yang tidak tahu akan diapakan tetapi akan di daur ulang menjadi alat/sesuatu yang membutuhkan dari hardware-hardware yang sudah usang itu. Contohnya: prosesor yang sudah lama sekali yaitu Pentium 1, yang memang sudah harus dibuang, akan dikembangkan lagi agar menjadi sesuatu yang berguna, tidak dibuang melainkan akan dicari. Banyak sekali sampah-sampah hardware yang kita lihat di Mangga Dua yang dibiarkan begitu saja, seperti Play Station 1, yang kadang kita lihat dan dipikir-pikir buat apa beli barang seperti, harusnya bisa dikembangkan dan bisa dipakai lagi, agar tidak dibuang percuma.

5 tahun ke depan dan saya akan memainkan peran sebagai....

Menurut saya, di 5 tahun mendatang aka nada sistem keamanan yang sangat maju. Di setiap kost-kostan dan juga setiap gedung-gedung perkantoran ada yang namanya pengejekan sidik jari, dengan begitu semua sistem keamanan di setiap perkantoran, perumahan, dan juga kost-kostan akan aman. Saya juga memiliki keinginan untuk bergabung menjadi pembuat dan distributor di Negara Indonesia dan seluruh dunia. Dan juga saya juga memiliki keinginan agar di 5 tahun kedepan dengan adanya teknologi yang terus membantu di bidang keamanan, seperti sekarang sudah ada kartu pass, lalu 5 tahun kedepan ada pengecekan sidik jari, dan selanjutnya akan ada pengecekan retina mata. Dengan begitu 5 tahun kedepan tidak mungkin ada maling atau pencurian yang terjadi. Dan saya sebagai pembuat dan pembantu dari orang-orang yang memiliki ide-ide dan cara pembuatannya. Dengan begitu, sistem keamanan di Negara-negara tertentu bisa menjadi baik dan maju.